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Splinter Cell Conviction – XBox 360 – Review

Sou um grande fã da Série Splinter Cell, joguei todas as versões, as três primeiras versões jogeui para PC (Splinter Cell, Pandora Tomorrow, Chaos Theory), a quarta para PS3 (Double Agent) e finalmente a última versão (Conviction) para Xbox 360.

Após uma longa espera de 4 anos, e vários recomeços, finalmente o Splinter Cell Conviction foi lançado, a grande demora no lançamento foi devido a alguns problemas dentro da Ubisoft que levou várias vezes o jogo novamente para a prancheta, pois eles queriam mudar um pouco a formula do jogo, colocando Sam Fisher em ambientes mais abertos e com maior interação. Porém ao jogar as primeiras fases tive algumas impressões:

  • A primeira coisa que você nota de cara é o sistema de ajuda do jogo, que mostra a você o que deve ser feito, isso torna o jogo mais fácil para os jogadores eventuais que não estão acostumados com o modus operantis de Sam Fisher.

  • Outras duas coisas que senti falta foi a possibilidade de esconder os corpos dos inimigos abatidos e da tradicional faca, para abater os inimigos na surdina-ops quase ia esquecendo do assobio, para atrair a atenção dos inimigos. (tanto a faca e o assobio foram apresentados pela primeira vez no Chaos Theory, que para mim é um dos melhores games do Splinter Cell se formos falar do modo Steath.

  • Uma coisa bem legal do Conviction são os interrogatórios brutais e violentos.

  • Agora a coisa que mais fiquei revoltado foi com o modo de execução no qual você simplesmente marca os inimigos que você quer matar e depois aperta “Y” para Sam Fisher executar os inimigos.

  • Outra coisa introduzida nesta versão foi o GPS que diz quantos metros você está distante do objetivo, por um lado isso é bom já que você não fica perdido sem saber por onde vai, mas por outro tira a graça das coisas, já que você vai direto nos objetivos.

No geral o jogo está muito bonito, mas acho que a Ubisoft foi foda vendendo os direitos para a Microsoft, pois se esse jogo fosse lançado para PS3 será simplesmente lindo, mas fazer o que. Ficou mais fácil jogar, mas ainda mantiveram os elementos stealth, porém tem algumas fases que você tem que abrir fogo nos inimigos feito doido para passar, pois é praticamente impossível passar sem ser visto.

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